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  <title>オタケビ日記</title>
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  <description>　松本のその日の愚痴やら萌えやら…。</description>
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    <title>20周年迎えてました。</title>
    <description>
    <![CDATA[気付けば２０年以上サイト運営をしていた松本です。<br />
ぶっちゃけ休止していた時もあったので、<br />
実質的には２０年に届いているか微妙です（苦笑）<br />
そんなわけで、今更ながら節目年を迎えての夢主語り回です。<br />
企画TOP絵のお嬢さんたちについてベラベラ語ります。<br /><br /><a href="https://kinoota2.blog.shinobi.jp/%E5%A4%A2%E4%B8%BB%E8%AA%9E%E3%82%8A/20%E5%91%A8%E5%B9%B4%E8%BF%8E%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>ネタ語り</category>
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    <pubDate>Thu, 04 Apr 2024 12:25:41 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>HW編一章終幕（だいぶ前）</title>
    <description>
    <![CDATA[ＨＷ編が10月頭にようやっと終幕いたしました。<br />
もうちょっと早く更新完了するつもりだったのですが、<br />
人間の体調はままならねぇですね&hellip;（遠い目）<br />
　では、こんなそんなのＨＷ編あとがきでーす。<br /><br /><a href="https://kinoota2.blog.shinobi.jp/%E5%A4%A2%E4%B8%BB%E8%AA%9E%E3%82%8A/hw%E7%B7%A8%E4%B8%80%E7%AB%A0%E7%B5%82%E5%B9%95%EF%BC%88%E3%81%A0%E3%81%84%E3%81%B6%E5%89%8D%EF%BC%89" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>ネタ語り</category>
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    <pubDate>Sat, 22 Oct 2022 03:44:19 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>体調悪い≒無心になりたい</title>
    <description>
    <![CDATA[――そんなことなのではないかと思った松本です。<br />
　半年以上近く何もせんでいた、ねんど遊びをしてみました。<br />
レジンでワケのわからんモンは作っていたのですが、<br />
ねんどと戦うまでのやる気を捻出できず、長いこと手を出していなかったのですが、<br />
この度「アジサイリベンジしてぇ&hellip;」と思い立ち、頑張ってみました。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//kinoota2.blog.shinobi.jp/File/220517-04.jpg" title=""><img src="//kinoota2.blog.shinobi.jp/Img/1653191616/" alt="" /></a> <br />
<strong>▲イデにゃんと夢ぴっぴと浮き紫陽花</strong><br />
<br />
　最初は、浮き紫陽花の間からウツボが顔を出している――<br />
とか、考えていたのですが、規模とか何とかの問題で保留となり、<br />
「ちょ一回、色合いで再検討してみるべ？？」と考えたところ、<br />
腕章からして青いイグニハイド所属の、イデアさんが出て来た次第です。<br />
&hellip;なんと言うか、去年描いたイデアさん夢絵でもアジサイが出てきていたので、<br />
アジサイにご縁のあるお人やなぁ～と思いました（笑）<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//kinoota2.blog.shinobi.jp/File/220517-06.jpg" title=""><img src="//kinoota2.blog.shinobi.jp/Img/1653191618/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//kinoota2.blog.shinobi.jp/File/220517-05.jpg" title=""><img src="//kinoota2.blog.shinobi.jp/Img/1653191617/" alt="" /></a> <br />
<strong>▲カプセル</strong>（上）<strong>外したバージョン</strong><br />
<br />
　ワケあって、１００均の軽量紙粘土を使ったせいで、<br />
イデにゃんの細部が残念この上ないことに（苦笑）<br />
色合いで、とにかく色合いで「イ&hellip;&hellip;デア、さん&hellip;か？？」とでも、<br />
分かっていただけるのではないかと願っているのですが、<br />
よくよく考えれば、ねんどで「炎の髪」を表現するって大分大仕事だな、と（苦笑）<br />
ただ、今更思ったのですが、市販のフィギュアを参考にすればよかったですね。<br />
再現できるわけはないとしても、そこに光明があったやも&hellip;&hellip;？<br />
　因みに、イデにゃんの服装は制服バージョン。<br />
寮服を再現できる気がしなかった――のもありますが、<br />
アレだとちょっとアジサイ云々には合わないと&hellip;思ったんだ&hellip;&hellip;。<br />
なので夢ぴっぴも制服仕様――のようでいて、実は寮服仕様（笑）<br />
よくよく思い返してみたら夢主、制服着用時にはストールかけてなかった&hellip;。<br />
&hellip;&hellip;ただまぁ、このチビぴっぴに制服<span style="color: #c0c0c0;">（ブレザー）</span>着せられる気がしないので、<br />
これでよかったということにしようと思います！（開き直り）<br />
　&hellip;でも、髭膝兄弟のジャケット（？）作れてたくらいだから、<br />
かつてはできたのでしょうが&hellip;&hellip;ねんどの腕は、落ちるんやぜ（自嘲）<br />
おかげで夢ぴっぴの髪形再現するだけで悪戦苦闘した（真顔）<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//kinoota2.blog.shinobi.jp/File/220517-01.jpg" title=""><img src="//kinoota2.blog.shinobi.jp/Img/1653191613/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//kinoota2.blog.shinobi.jp/File/220517-03.jpg" title=""><img src="//kinoota2.blog.shinobi.jp/Img/1653191615/" alt="" /></a> <br />
<strong>▲アジサイ、ビフォーアフター</strong><br />
<br />
　己の腕が落ちているとも知らず、<br />
「リベンジ」などとのたまき手を出したアジサイは――<br />
――その花言葉の通り、現実を「冷酷」に突きつけてきたのでした&hellip;&hellip;。<br />
　どうしようもなく下手になっている――わけではないのですが、<br />
前はもっと小さいヤツ、作れてた気がするんだが&hellip;&hellip;&hellip;？という心境です。<br />
　ミニチュアとして再現したアジサイ――とは、わかっていただけるとは思うのですが、<br />
前回と変わらずリアルには程遠いよね――っていう&hellip;（苦笑）<br />
いっそ開き直って、もっと大きいアジサイ（房）を作れば良化の兆しも見えるのですが&hellip;&hellip;<br />
それだと作品<span style="color: #c0c0c0;">（オブジェ）</span>の規模が、デスクに飾って置けるレベルを超えてしまうという&hellip;&hellip;。<br />
　&hellip;ただ、コレとは別のアジサイオブジェも考えてはいるので&hellip;&hellip;&hellip;<br />
そこで、違う形でリベンジ出来たらな&hellip;！とか、妄想しております（白目）<br />
<br />
<a target="_blank" href="//kinoota2.blog.shinobi.jp/File/220517-02.jpg" title=""><img src="//kinoota2.blog.shinobi.jp/Img/1653191614/" alt="" /></a> <br />
<strong>▲１００均の軽量紙粘土を採用した理由</strong><br />
<br />
　いや、だってほら、イデアさんの髪って炎――ってことは燃えてる＝光ってると思うんです？？<br />
質感だのなんだのでの表現が無理なら、違うカタチで――！と思った末の惨劇でした。<br />
　丸めている内に表面に割れができるし、尖らせ<span style="color: #c0c0c0;">（細くす）</span>ると脆いしで、<br />
なっかなかに扱いの難しいねんどでした――が、<br />
遠目から見ればまぁシワ<span style="color: #c0c0c0;">（割れ）</span>はそこまで気にならず、<br />
夜寝る時に部屋の明かりを消すと、ぼんやりとイデにゃんが光って面白いので、<br />
個人的には「怪我の功名」ってことで笑ってすまそうと思います（目逸らし）<br />
<br />
　――そんなわけで、久方ぶりのねんど遊び報告でした。<br />
&hellip;また、腕が落ちる前に、なにか&hellip;作りたいとは思っているのですが&hellip;&hellip;<br />
その後ろでもどき連載が&hellip;ね&hellip;&hellip;。実は先行分、HW編が終わってね&hellip;！！！<br />
<span style="color: #c0c0c0;">（世間は６章の謎のゲーマー仕様に湧いている中）</span>ついにようやっと３章へ突入できるわけですよ&hellip;！<br />
&hellip;てかその前にざっくりとＨＷ二部のプロット書いておこうと思っているので、<br />
実際に３章に手を付けるのはまだちょっと先の話になるとは思うのですが&hellip;&hellip;（苦笑）<br />
　そんな中で、色々なモノが必要過ぎるねんど遊びに、ど頭突っ込めるとは思えないのです&hellip;（苦笑）<br />
ネタも、さっきちょろっと言っていたアジサイのヤツしかないので、<br />
そこまでしっかりしたイメージもモチベーションもないんですよねぇ&hellip;&hellip;。<br />
強いて言えば、夏的な作品がないので作ってみても――とは思いますが、<br />
&hellip;ぶっちゃけ、大昔に作った鶴丸サマーがかなりのお気に入りでしてね&hellip;&hellip;。<br />
飾る、という意味ではアレで全然足りるんですよね。<br />
　もっと賑やかに！華やかに！ってなるともう、ウォータースライダー作るしかないんだ。<br />
&hellip;もしくはスイーツネタでかき氷&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;いや、これはサイズと再現度の問題でレベル高いな。<br />
パフェなりアラモードならいけそうですが&hellip;夏の風物詩ではないし&hellip;なぁ&hellip;&hellip;。<br />
&hellip;巨大なスイカから各自好きな穴から顔を出しているアニマルズ&hellip;&hellip;&hellip;これはサイズ設定が難しいぞぉ&hellip;。<br />
&hellip;&hellip;という感じで、今年の夏も何も作らずに終わりそうです。<br />
&hellip;ていうか夏にねんど遊びとか狂気の沙汰なのよ。エアコンを導入していない部屋では。<br />
無風空間で汗をだらだら流しながらねんどと向き合う――&hellip;正気じゃあねぇよ（真顔）<br />
<br />
　では、今回はこの辺で。<br />
３回目のワクチンは、月のアレと重なって地獄でした！<br />
４回目も、やれと言われればやりますが――&hellip;お金払ってまではやらないなぁ。<br />
なにせインフルエンザさえ打たないからね！（出不精）では、タラバ！]]>
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    <category>ハンドメイド</category>
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    <pubDate>Sun, 22 May 2022 05:15:05 GMT</pubDate>
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    <title>北海道全域でメロンが採れるわけではない。</title>
    <description>
    <![CDATA[地元付近<span style="color: #999999;">（ざっくり隣町）</span>でも美味しい<span style="color: #999999;">（メジャーどころには及ばない）</span>メロンは採れますが、<br />
お取り寄せやらお使い物として取り扱われるレベルのモノではありません。<br />
&hellip;つーか道南で美味しいメロンやらスイカやらが採れるようになったのって割と最近では？？<br />
<span style="color: #999999;">（かと思ったら、ブランド化してふるさと納税の返礼品になってた）</span><br />
やはり、美味しいメロンを食べるなら道央・道東まで行く――か、<br />
富良野辺りからお取り寄せするのが一番だと思うよ！<br />
<span style="color: #999999;">（ただ、北の国人的には「観光農園」から買うと観光値段なので、</span><br />
<span style="color: #999999;">　きちんと情報を調べて、直接販売を行っている農家さんから買うと、</span><br />
<span style="color: #999999;">　高くとも大きくてほぼほぼ間違いなく美味しいメロンが買える――と、思うよ！）</span><br />
<br />
　――と、なぜかメロン語りからはじまった松本です。<br />
恒例のｔｗｓｔ連載もどきをスルーして、<br />
メンタル調整のため、すきかって帳にて好き勝手しておりました。<br />
　あちらにも書いたのですが、メインを張っていたＷｅｂゲーがサ終となった折、<br />
手を出せずにいた「ウマ娘<span style="color: #999999;">（以下、馬子）</span>」についに手を出しました。<br />
<br />
　北の国のメロン事情を語っております通り、地元が北の国でございまして、<br />
かつ地元に競馬場があることもあって、なんとなし競馬は身近なモノだったり。<br />
ただかといって、ダビスタはじめ競走馬育成ゲームには手を出したことが無かったのですが、<br />
馬子はかなりゲームシステムがシンプルかつゲーム的でとっつきやすかった――事に加え、<br />
キャラごとのシナリオがとても良くてですね&hellip;？<br />
　彼女たちの物語を相棒的立ち位置から見守り、なおかつ育てていく感じが――本当に、ヤバいのです。<br />
そもそも「育てた子」＝「うちの子」になってしまう感情移入し過ぎ人間なので、<br />
本当の本当に馬子の育成シナリオは&hellip;&hellip;なんて言うかヤバいのです&hellip;。<br />
ある意味でベタなのかもしれませんが、王道シナリオはたまに嗜むとサイコーなのですよ&hellip;。<br />
ああ、稲妻１１が実にいい例ですね&hellip;（穏笑）<br />
<br />
　そんなわけで、ちまちまプレーしております。<br />
ＵＲＡＦを勝ち抜いた子はまだ多くないのですが、とりあえず８名ほど。<br />
その中で一番最初に勝ち抜いてくれたのはスマートファルコンで、温泉に行けたのはスカーレット。<br />
ただ、初めて目標を達成することができたウォッカも、特別な子です。<br />
　しかし松本のイチオシ馬子はエアグルーヴ嬢。<br />
女帝でツンキャラで保護者属性て&hellip;松本ホイホイじゃないの&hellip;&hellip;。<br />
しかし推し子なのにメインレースであまり勝たせてあげられてないという&hellip;！！<br />
なんとかかんとかＵＲＡＦで優勝することはできましたが、<br />
順風満帆なスタートを切らせてあげられたかと言えば、まったくそんなことはなく&hellip;&hellip;。<br />
なんとかしてエア嬢に<span style="color: #999999;">（レース結果だけは）</span>スマートな馬子生を歩ませてあげたいのですが、<br />
その思いが強すぎて逆に（育成の）手が引っ込むって言うね！！（笑）<br />
&hellip;何とか頑張って、常勝女帝なエア嬢をプロデュースしたいところです&hellip;（苦笑）<br />
　因みに現在所有の★３馬子は、自引のファル子、正月オペラオーと、<br />
選択お迎えテイオーと、確チケのスズカと、ＳＲ以上チケのカイチョー<span style="color: #999999;">（シンボリ）</span>の５名。<br />
育成済みは前３名だけで、後ろ二人は未だ未育成&hellip;。<br />
特にカイチョーはしばーらく手を付けないだろうなぁ&hellip;っていう&hellip;（苦笑）<br />
間違いなく好きな子だろうな、とは思うのですが、だからこそ躓かせたくないな&hellip;！っていう&hellip;！！<br />
&hellip;とりあえずお迎え順的にも、スズカちゃんから育ててみようと思います。<br />
<br />
　短期集中でちまちま育てつつ、マイペースでイベントに乗っかていこうと思います。<br />
また思い余って馬子語りとかし出すかもしれませんが、生暖かい目でスルーしていただければと思います&hellip;。<br />
&hellip;もちろん、反応大歓迎ですけれどね！！<br />
　では今回はこの辺で。<br />
そのうち「すきかって帳」にゲーム的なオリ馬子化よろず主詳細をＵＰ予定です。<br />
　因みに北の国の南の観光資源（？）は海産物とちょっとの歴史的なモノ。<br />
最近は縄文時代うんぬんで頑張っておりますが、<br />
個人的に縄文うんぬんで最終的に行き着くところは三内丸山遺跡<span style="color: #999999;">（青森）</span>なので、<br />
無理に道南に縄文を求める必要はないのですよ&hellip;。<br />
まぁ、石器触らせてもらったり、生国宝<span style="color: #999999;">（ガラス越し）</span>で見たりで、<br />
地元民にとっては楽しい体験だったのですけれどね！（笑）それはこれにてタラバ！]]>
    </description>
    <category>燃え</category>
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    <pubDate>Sun, 23 Jan 2022 14:19:34 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>なんで？？？</title>
    <description>
    <![CDATA[今年はハロウィン夢絵を見送ろう――ってハナシだったのに、<br />
なーにゆえこんな大仕事に手を付けたのかお前は。<br />
　――てな心境の松本です。我がことながらわけワカメでございます。<br />
ただまぁ、いつもの事ではございますが、よく頑張ったと思います。<br />
松本のテンションとマキャビーがリンクしている気がしないでもない（笑）<br />
<br />
　ブログ上部の三名は、ファンタピアにおけるメインパフォーマーです。<br />
ただ、ハーロック<span style="color: #999999;">（右）</span>は奏者も兼任――っていうか奏者が本職。<br />
でも歌って踊れてバイオリンも弾けるため、パフォーマーとしても起用されるマルチプレーヤー。<br />
因みに、マキャビー<span style="color: #999999;">（左）</span>はダンス特化型で、イレーネさん<span style="color: #999999;">（真ん中）</span>はミュージカル女優。<br />
この３人の他にもメイン張れるパフォーマーはおると思うのですが、<br />
そこまで掘り下げてたらハロウィン終わるのでスルー！<br />
　&hellip;んで因みに、トップの背景にいるのは――<br />
馬車の中にいるのがヘンルーダで、シルクハットの中にいるのがワース、ノラン、ロイドです。<br />
寮区長揃い踏み――のところ、職長がおらんのですが、<br />
バランス的に――ってかあの人ファンタピアとしては裏方なので出せませんでした。<br />
<br />
　&hellip;コチラ、昨日開始したハロウィーン編の設定（？）に沿っている――<br />
――つもりなのですが、内容と異なる部分が出てくるかもしれません。<br />
所謂アレです。イメージ先行でノリと勢いでやっちまったんダゼ！（反省ゼロ）<br />
そんなワケでなんとなーーーく薄らと、ハロウィーン編のイメージを掴んでいただけばと思います。<br />
&hellip;もしくは、半年くらいたった頃に、また遊びに頂けたら&hellip;と&hellip;&hellip;。<br />
多分その頃にはハロウィーン編も終わってるんじゃないかな！！（泣笑）<br />
<br />
　それでは今回はこの辺で。<br />
ワクチン二回目を打ちましたが、とりあえず今のところ何事もございません。<br />
打ってすぐは頭痛がしましたが――「精神的なヤツやな」ということになりました（笑）<br />
何事もなく日々が過ぎれば儲けものですが――&hellip;若さが枯渇しとるってことやな！！知ってた！！<br />
ってことで今度こそ安静にしまーす。タラバ！]]>
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    <category>日常</category>
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    <pubDate>Sun, 17 Oct 2021 09:25:16 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>二章終幕（昨日）</title>
    <description>
    <![CDATA[謎の腹痛に襲われ、あとがきを書けませんでした。&hellip;てか、今もずーっと痛い。<br />
内臓ではないと思うのですが、腹筋の筋違い&hellip;？なんだそれは&hellip;？？？<br />
　――てなことはどーでもよいので、沿いもどき連載二章についてアレコレ語ってまいります。<br />
そして、今回はたたみまーす。<br /><br /><a href="https://kinoota2.blog.shinobi.jp/%E5%A4%A2%E4%B8%BB%E8%AA%9E%E3%82%8A/%E4%BA%8C%E7%AB%A0%E7%B5%82%E5%B9%95%EF%BC%88%E6%98%A8%E6%97%A5%EF%BC%89" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>ネタ語り</category>
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    <pubDate>Sun, 10 Oct 2021 06:26:29 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>恐れていた事態。</title>
    <description>
    <![CDATA[――が、イロイロやってるうちに歯止め利かんくなりました。<br />
　めちゃんこお久しぶりになります。松本でございます。<br />
しこたま増え倒したオリキャラたちの言い訳（？）をするため、<br />
ひっっさかたぶりにやって参りました。土下座の準備はできている。<br />
<br />
　さて、本日ＵＰした「連載もどき」の名に拍車をかけるお話ですが――<br />
&hellip;&hellip;&hellip;内容だけで言えば、番外扱いでよかったはずなのですが、<br />
この後に続く【ハロウィン編】をスムーズに進めるためには、<br />
この話が必要だった――もとい、ヤツらの紹介が必要だったのです&hellip;（遠い目）<br />
　&hellip;変な話、コレは先に待つカオスオブカオスーーハロウィーンへの序章&hellip;。<br />
いっそハロウィン度外視で書いていたなら、こんなことにはならなかったと思うのですが&hellip;<br />
&hellip;何度も言うようですが無理なのです。ゴースト劇団にお彼岸的イベントスルーとか&hellip;。<br />
　現在、作者でさえ面白いんだかわからない準備作業（？）をコツコツと書いているのですが、<br />
こんな<span style="color: #c0c0c0;">（読み手に）</span>面白くない話ＵＰするだけムダやろ――と我に返っております。<br />
が、書かねば<span style="color: #c0c0c0;">（道筋追わねば）</span>気が済まない病に侵されているため、<br />
最終的には書ききってＵＰするのだと思います。間違いなく。<br />
　&hellip;ぶっちゃけ、公式のハロウィンのストーリー自体、<br />
ツイステットな観<span style="color: #c0c0c0;">（一年組の和気藹々に違和感）</span>があると思っているのですが、<br />
まぁそれはそれとしてどうあっても「ハロウィーン」は避けては通れないんですよねェ&hellip;&hellip;！<br />
　&hellip;&hellip;あ、そうそう。ウルトラどーでもいーハナシですが、<br />
昨年のハロウィン夢絵はパラレル軸の「お話」となりました（白目）<br />
<span style="color: #c0c0c0;">（我が家的沿いもどきにおける）</span>正史はまっったく別物の「お話」です。<br />
冷静になって考えれば、和の文化の浸透していない世界で和モチーフとか攻めすぎ。<br />
更に言えばキツネって西洋ではあーんまり神聖視されてないから、<br />
神秘的なイメージもないだろうから、モーチフからして攻めすぎなんだよ！！<br />
――ということで、今年は正史の設定で夢絵を描けたらいいなー。間に合うかなー？？<br />
<br />
　&hellip;あ。ぇぇと、本日増えたオリキャラども――兄世代の連中についてですが、<br />
でっっきるだけ、本編には絡めないつもりでいる――のですが、<br />
前述の通りでハロウィン編についてはチョロのゾロと出てきおります。<br />
なんならそれとは別口のオリキャラまで増えてカオスがより一層深まります。<br />
ホント、もうただのオリジナル話ですよ。書き手はそれなりに楽しいがなァ！！（やけくそ）<br />
　なんつーか、めっちゃ頑張ったら乙女ゲー作れそうな勢いで<br />
野郎ばっか作った反動で、美少女ゲー作りたくなってる次第です。<br />
ただ、主人公候補が重度のシスコン患ってるせいでクリアＥＤの絵が見えない（笑）<br />
ブラウザ系ならなんとかなるけれど、ソフト系ではシナリオ起こせないっすわー（笑）<br />
&hellip;キャラデザも頑張ったから今はもう美少女描きたい！！美少女にゴテゴテの衣装着せてあーそーびーたーいー！！<br />
――が、そんなことしてたらいつまで経っても苦境を抜け出せないので、<br />
衝動に蓋をして地道にカオスオブカオスハロウィーンを見守ろうと思います&hellip;。<br />
　&hellip;因みに一応申しておくと、オリキャラたちは皆、松本にとって可愛い我が子たちです。<br />
版権作品の中に「異物」として生み出してしまったがために自己嫌悪で当たりがアレですが、<br />
キャラクターとしては皆、気に入っております。<br />
体は大人、心は男子学生――友達と遊びすぎて婚期を逃す男たち！ってことで（笑）<br />
<br />
　――と、そんな感じの言い訳語りでございました&hellip;。<br />
ぶっちゃけ、コレで参っているようでは、ハロウィン編なんてＵＰできない――<br />
――と思っても、ＵＰできるものがなければするしかないんだよ！！ってことになると思います（目逸らし）<br />
はぁー&hellip;早く三章行きたい&hellip;&hellip;アレはアレでシナリオが脳味噌雑巾絞りだけど&hellip;&hellip;<br />
良心の咎めがない分精神的にまだ楽&hellip;（白目）<br />
でも、ハロウィン編はスルーできない&hellip;&hellip;夢主たちの晴れ舞台<span style="color: #c0c0c0;">（不本意）</span>だから&hellip;な&hellip;&hellip;。<br />
　では、どこまでいっても割り切れないので、今回はこの辺で！<br />
ワクチン<span style="color: #c0c0c0;">（一回目）</span>打ったら腕痛いけど「筋肉注射だから当たり前」の一言で片づけられちゃった！<br />
ワクチンは病気に対する保険だから<span style="color: #c0c0c0;">（アレルギー持ち以外は）</span>とりあえずかけとこうぜ！<br />
ただ、二回目の副反応がスゴかったらそれはちゃんと報告するぞ！<br />
アンチワクチン派になるつもりはないが、事実は事実として！ではタラバ！]]>
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    <category>愚痴</category>
    <link>https://kinoota2.blog.shinobi.jp/%E6%84%9A%E3%81%A3%E7%97%B4%E3%83%BC%E3%82%8B/%E6%81%90%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E4%BA%8B%E6%85%8B%E3%80%82</link>
    <pubDate>Mon, 20 Sep 2021 09:44:54 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>体調が悪いと――</title>
    <description>
    <![CDATA[――サイトいじりをしがちな松本です。<br />
ある意味で、絵を描くよりも眼精疲労がキツい気がします（苦笑）<br />
眼球がいたいよー。<br />
<br />
　特になにがどうというわけがあったわけではないのですが、<br />
さすがにちょいと【ファンタピア/オンボロ寮】仕様に飽きたので、<br />
軽めの現実逃避も兼ねて、勢いで弄ってみました。<br />
　前回以上になんか見づらいってか、わかりにくいアイコンになってる気がします<br />
――が、とりあえずこのままで参ります。<br />
よっぽどのクレームが入るか、私の目が耐えられなくなかった改めて頑張る<br />
――か、元の仕様に戻します（笑）<br />
<br />
　今回、サイト背景とブログタイトル新調に伴い、<br />
個性強めのアニマルゴーストたちを製作いたしました。<br />
&hellip;と言っても、沿いもどきの２章を書くにあたって、<br />
とりあえずのキャラ作りはしてたんですけどね（苦笑）<br />
　&hellip;ただ、絵に起こしてみたら思いがけずロック<span style="color: #999999;">（ブルドッグ）</span>のビジュアルが強烈で&hellip;（苦笑）<br />
ポール<span style="color: #999999;">（ウサギ）</span>の部下ポジションで強面キャラが欲しかったがための、<br />
ブルドッグ設定だったのですが&hellip;&hellip;ビジュアルのパンチ力&hellip;（笑）<br />
&hellip;ぶっちゃけ、本編内でロック氏がおしゃべりする場面はないんですけどねぇ&hellip;（苦笑）<br />
因みに、ウサギのポールは次回、めちゃクッソしゃべり倒します。最初だけ（笑）<br />
　サバナ担当ゴーストたちは、２章終幕後にペラペラ語らせていただけたらと思います&hellip;<br />
&hellip;&hellip;いつの話になるのやらー！<br />
<br />
　沿いもどきの章が切り替わるごとに、<br />
トップやらの使用を変更していくつもりはございません。<br />
ただ、オクタはそれっぽい素材があるので、体調悪くなったらやらかすかもです（笑）<br />
　それでは今回はこの辺で。<br />
みなさん大変な時期ですから、みんな頑張ってるんだぜ。<br />
頑張らにゃ、やっていけない時勢でございますが、頑張りすぎにはご注意を。<br />
折れてしまっては元も子もないですからね！ではタラバ！]]>
    </description>
    <category>日常</category>
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    <pubDate>Sun, 09 May 2021 13:39:20 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>一章終幕。</title>
    <description>
    <![CDATA[故に開幕が迫るカオスクローな二章ぅ&hellip;&hellip;。<br />
　一章よりもヤバい展開ぶち抜く二章更新に、今からというか今更怖じ気づいている松本です。<br />
コレ以外、更新するモノないから、気が重くとも来週も当たり前に更新すると思います&hellip;（目逸らし）<br />
<br />
　では以下より、ちょっと「あとがき」っぽく――<br /><br /><a href="https://kinoota2.blog.shinobi.jp/%E5%A4%A2%E4%B8%BB%E8%AA%9E%E3%82%8A/%E4%B8%80%E7%AB%A0%E7%B5%82%E5%B9%95%E3%80%82" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>ネタ語り</category>
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    <pubDate>Sat, 20 Mar 2021 07:17:57 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>１８年目だって。</title>
    <description>
    <![CDATA[今年も何もしないよー。<br />
　開設記念アンケで「大人しく連載更新」が一位だったので、<br />
大人しく<span style="color: #999999;">（キマった沿い連載もどきの）</span>連載、頑張りまーす（笑）<br />
<br />
　おそらく今年も、twst沿い連載と季節ネタ夢絵更新ばかりになるかと思います。<br />
そんな感じでもよろしければ、これからもよろしくお願いいたしま～す。<br />
では、タラバでございまーす！]]>
    </description>
    <category>お知らせ</category>
    <link>https://kinoota2.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%EF%BC%91%EF%BC%98%E5%B9%B4%E7%9B%AE%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%80%82</link>
    <pubDate>Wed, 17 Mar 2021 13:30:37 GMT</pubDate>
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